美国媒体报道,日前,传奇影业对于新启动的把游戏改编成电影的《质量效应》又有了新进展。在诸多游戏迷的担忧下,制作方宣布电影版《质量效应》将会百分百的忠于原著。 对于既是影迷又是游戏迷的粉丝们来说这是个令人兴奋的消息,早在2011年5月份,传奇影业就已经宣布买下了热门游戏《质量效应》系列的改编权。《质量效应》是一款融入了射击、动作和科幻于一体的角色扮演游戏。游戏背景设定在宇宙范围,角色扮演中有宇宙维和部队精英维护宇宙的安宁而展开的星际冒险。据悉,男主角还有隔空取物的超能力。 曾经担任《我是传奇》、《雷神》的编剧的马克·普鲁托塞维奇将编写电影版《质量效应》的剧本。而目前斯皮尔伯格正在筹拍的《侏罗纪公园4》的剧本也是由马克负责。 据传奇影业透露,电影版《质量效应》不会照搬第一、二版的游戏,将会有全新的故事情节。而游戏《质量效应3》将在2012年3月份上市,电影版《质量效应》很有可能会沿用《质量效应3》的剧情。目前影片可以确定男主角,而且会忠于原著中男主角的特质。至于影片是否会拍成三部曲,这还要看第一部的票房反响。
明明在心爱的人面前,千言万语无从诉说。看着她在新环境中感情的变迁,一时的阻挠不过徒劳的挣扎,世界上最遥远的距离莫过于此。孟子言作为痴情男一枚,虽有些地方细思极恐,但饱经冷暖后依旧用自己的方式守卫自己的爱情,这份真情令人动容。故事的核心是“爱情的忠贞”,《爱在异次元》以一个奇幻而有趣的爱情故事,展现了95后对于爱情执着而纯真的一面。
所有的悲剧都发生在那个万圣节的夜晚,维克托因为那副连亲人都不喜欢甚至嫌弃的丑陋长相,邻居家的孩子们都往房子里投掷鞭炮,就只是为了愚弄和吓唬"傻大个"维克托,然而,他们不知道的是,罗克利家的老房子是由那种易燃的朽煮浆道木头建成的,结果可想而知,鞭炮的火星点燃了房子……当维克托的父亲回到家时,房子已经被大火包围了,惊悉维克托仍然被困在房子里后,父亲冲进谷仓,拿起一把短柄斧,拼命地冲着房门砍去……但是他不知道受到惊吓的维克托其实就躲在门后,正在想办法打开门逃出来。父亲手中的斧头于是就这样不幸又意外地砍在了维克托的脸上,可怜的维克托一命呜呼。从此以后,那个经历了丧子的痛苦的老男人的后半生都沉浸在自责与悲哀中不能自拔,他不肯离开房子一步,不肯与其他人交谈,渐渐和所有人都断了联系。差不多10年后,他抑郁而终。
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故事背景发生在震撼全国民的“僵尸恐慌”爆发的5年后。僵尸情况逐渐受到控制,人们开始恢复和平的生活。某天,一只不知来路的僵尸在花田家迷路了。
该怎么处理那只僵尸?围绕着这个问题,大家开始追捕这只僵尸,故事朝着意料之外的方向发展…人类开始袭击僵尸?!这种相反的角色设定,带来“滑稽而又残忍”的人类故事。真正的到底是僵尸,还是人?